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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 FRONT MISSION HISTORY タイトル FRONT MISSION HISTORY フロントミッションヒストリー 機種 プレイステーション 型番 SLPM-87330~2 ジャンル ゲーム集 発売元 スクウェア・エニックス 発売日 2003-12-11 価格 9800円(税別) 収録 タイトル FRONT MISSION 1st FRONT MISSION 2 front mission 3 フロントミッション 関連 Console Game SFC FRONT MISSION FRONT MISSION GUN HAZARD PS FRONT MISSION 2 FRONT MISSION ALTERNATIVE front mission 3 FRONT MISSION 1st FRONT MISSION HISTORY Handheld Game WS FRONT MISSION 駿河屋で購入 プレイステーション
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】MA-M21KF 高エネルギービームライフル 【サブ攻撃】EQFU-3X スーパードラグーン機動兵装ウイング/MA-80V突撃ビーム砲 【特殊攻撃1】ハイマット・フルバースト/ドラグーン・フルバースト 【特殊攻撃2】緊急回避 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 機動強化型Ⅳ COST 700 750 750 800 800 850 850 900 900 機体HP 800 860 800 920 800 960 800 1000 800 実弾補正 115 115 125 115 135 125 143 135 151 ビーム補正 115 115 127 115 140 127 150 140 160 格闘補正 90 90 100 90 110 100 118 110 126 耐実弾装甲 100 110 100 120 100 130 100 140 100 耐ビーム装甲 75 85 75 95 75 105 75 115 75 耐格闘装甲 80 90 80 100 80 110 80 120 80 スピード 88 88 88 88 88 88 88 88 88 ブースト 130 130 140 130 150 140 158 150 166 索敵 650 650 650 650 650 650 650 650 650 必要素材 【設計図】Sフリーダム×1036000P or 216JPY 1級掃討戦運用データ×12【Lv2強化プラン】Sフリーダム×6Nジャマーキャンセラー構造材×4PS装甲材×2054000P or 281JPY 1級支援型運用データ×12【Lv3強化プラン】Sフリーダム×8Nジャマーキャンセラー構造材×6改良型PS装甲材×1572000P or 346JPY 1級制圧型運用データ×12【Lv4強化プラン】Sフリーダム×10Nジャマーキャンセラー構造材×8超高強度フレーム構造材×10P or JPY 1級戦闘型運用データ×12【Lv5強化プラン】Sフリーダム×12Nジャマーキャンセラー構造材×12ハイスラスター材×10P or JPY 機体スキル スーパードラグーン展開【パイロットスキル実行時に発動】一定時間、自機の機体性能が向上し、自機の周囲にスーパードラグーンが常時展開する。また、特殊攻撃1は「ドラグーンフルバースト」へ変化する。「ドラグーンフルバースト」はスーパードラグーンが射出中の場合、通常の「フルバースト」となる。 武装 通常時 ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考 メイン攻撃 ビームライフル BEAM 125 500 10 可 後メイン攻撃 連結ロングレンジビームライフル BEAM 140 700 (10) 不可 サブ攻撃 スーパードラグーン(一斉射撃) BEAM 25 350 24 不可 後サブ攻撃 スーパードラグーン(一斉射出) BEAM 40 400 (3) 不可 慣性強 特殊攻撃1 フルバースト MIX 600 500 1 不可 特殊攻撃2 回避行動(N) - - 3 特殊攻撃2後 回避行動(後) - - (3) 特殊攻撃2左 回避行動(左) - - (3) 特殊攻撃2右 回避行動(右) - - (3) 特殊攻撃2特 特殊移動 - - (3) N格闘 ビームサーベル B/MELEE 290 前格闘 格闘 MELEE 200 後格闘 格闘 MELEE 130 左格闘 ビームサーベル B/MELEE 180 右格闘 ビームサーベル B/MELEE 180 タックル タックル IMPACT 260 ペイント No1 No2 No3 No4 No5 No6 No7 No8 No9 No10 R 80 71 67 42 84 22 17 71 22 17 G 68 69 22 43 64 21 25 69 21 25 B 5 72 24 51 29 24 54 72 24 54 gloss 2 2 2 2 4 2 2 2 2 2 称号 出撃回数 称号名 100 最後の切り札 500 S・コーディネイター 解説 ランクマッチSeason15『お前が欲しかったのは、本当にそんな世界か!力か!』の褒賞で先行入手できる機体。 優秀な武装だが、 装甲が薄く(ビーム・格闘は600コストのフリーダムと同じ、実弾はフリーダム以下)、 特殊1以外すべてビーム属性であり、 フリーダム以上に当たらなければどうということはないを地で行く 原作通りのピーキー機体。 ストライクフリーダム=フリーダム-実弾装甲-バラエーナ(サブ)+キュベファンネル(特1&特2)+フルバーニアン特殊移動(真下) といったところ。 立ち回りは、その3機を参考にするのもいいかもしれない。 機体スキルである「スーパードラグーン展開」中は、 サブの出が速くなる・Nサブが移動中も撃てる他、 機体性能も上昇し、補正・機動性が1.13倍程度になる(射撃系補正だけでなく格闘補正も) 装甲がかなり薄めな反面、ブーストダッシュ速度は速い。 また、空中からの落下速度が、かつてのフリーダム(のちに修正され普通になった)と同様遅く、 メリットとしては、相手の着地硬直を場合に寄ってはとれる デメリットとしては、着地が遅いのでブースト回復がかなりしづらく、オーバーヒートしやすい どちらかと言えば、デメリットのほうが大きい。 (もっとも、特殊2の残弾が残っていれば、真下への特殊移動でカバーが可能だが) 公式曰く、空中での落下速度が遅いのは、現状での仕様であるとのこと。 武装については、 メインとサブは優秀だが、リロードが遅めなので、 マニュ射など撃ちすぎて、弾切れにならないよう注意。 特殊1の銃口補正は700コストにしては普通か弱めなので注意が必要。 特殊2の弾数は3なので優秀である。 +2018/10/18アップデート 機体パラメータ関連 ・OS<ノーマル> [機体HP]820→800 ・OS<装甲強化型Ⅰ> [機体HP]880→860 ・OS<機動強化型Ⅰ> [機体HP]820→800 ・OS<装甲強化型Ⅱ> [機体HP]940→920 ・OS<機動強化型Ⅱ> [機体HP]820→800 ・OS<機動強化型Ⅲ> [機体HP]820→800 ■サブ攻撃(N) ・弾の発射間隔を調整 ・予測完了時間を短縮 ・連続して攻撃がヒットした際「よろけ」が発生しにくくなるように調整 ・連続して攻撃がヒットした際「キリモミ吹き飛び」が発生しにくくなるように調整 ■サブ攻撃(N以外) ・連続して攻撃がヒットした際「キリモミ吹き飛び」が発生しにくくなるように調整 ■格闘攻撃関連 ・格闘攻撃(前) :[威力]180→200 :攻撃がヒットした際の挙動を「吹き飛び → キリモミ吹き飛び」へ変更 ・格闘攻撃(前左右) :攻撃の判定力を上昇 ・タックル :攻撃時の突進速度を上昇 ・全格闘攻撃の突進速度を上昇 ■その他 ・機体と各種攻撃の細かな調整を実施 射撃武器 【メイン攻撃】MA-M21KF 高エネルギービームライフル [常時リロード][リロード 4秒/1発][属性 ビーム][ダウン値 ?%] MA-M21KF 高エネルギービームライフル×2。 4秒で1発リロード。 両手にビームライフルを持っているので、振り向き撃ちになりにくい。 下入力で、二丁のライフルを連結させ、一発よろけのビームを撃つことが出来る。 下メインは、判定が大きいかのように見えるが、実際には通常のビームライフルと判定の大きさは変わらない。 下メインで着地硬直を狙うのも基本の一つとなるだろう。 両手に二丁のライフルを持っているためか、マニュアル射撃が非常に速く連射できる。 その速度は、場合によるが、PSでよろけ抜けをした相手をPSの硬直中に再度よろけさせることも可能なほど 【サブ攻撃】EQFU-3X スーパードラグーン機動兵装ウイング/MA-80V突撃ビーム砲 [常時リロード][リロード 約2秒/1発][属性 ビーム][ダウン値 ?%] MA-80V スーパードラグーン ビーム突撃砲×8。 2秒で1発リロード、8発命中でよろけ。 ファンネル系の例に漏れず、バーストシュートでリロード速度は変わらない。 一斉射出は ステップを踏みながら使うと慣性がユニコーンデストロイモード時のガトリング並に乗る。 スーパードラグーン展開時は動きが止まる射出モーション無しで高速で飛ばすことが可能。 一斉射撃は移動撃ちができない。 スーパードラグーン展開時は一斉射撃を移動しながら撃つことが可能、一斉射撃使ってる間は他の攻撃はできない 威力は一斉射撃よりも、一斉射出のほうが高い。 Nの一斉射撃がシビアで、少しでもスティック入力が入っていると、一斉射出になってしまうので注意が必要。 このサブの使い方は同様の武装をもったキュベレイを参考にして 一斉射撃は、キュベレイの特1と同じ感覚(緑ロックでも銃口補正がかかるため、頭上を取って真下の相手に射撃、真上の相手に射撃などやりたい放題)、 一斉射出は、キュベレイの特2と同じ感覚(物陰から動かない相手を動かしたり、ブーストゲージを削る牽制に)、 で使用するといいかもしれない。 このサブはL1のマニュアル射撃が無いが、 Nサブが自動で敵に合わせてくれるマニュアル射撃という認識でいいだろう。 オススメの使用法は、相手の頭上を取ってのNサブでよろけをとり、マニュメイン連射。 ただし、相手より上空にいくということはそれだけブーストも食う上、落下にも時間がかかるので、それを忘れずに。 2018/10/18のアップデートでよろけに必要な弾数が6発→8発へ増加された。 【特殊攻撃1】ハイマット・フルバースト/ドラグーン・フルバースト [撃ち切りリロード][リロード 約13秒/1発][属性 ビームと実弾のMIX][ダウン値 ?%] フリーダム同様のゲロビ。 700コストだがFA-ZZなどのように銃口補正は強いわけではなく、注意が必要。 黄色のビーム(本当は実弾のレールガン)は実弾補正が関わるため 補正に関してはMIX表示だが、この機体の実弾補正は特1ゲロビのごく一部に関わる程度なので、 気にする必要はないだろう。 スーパードラグーン展開中 スーパードラグーンからもゲロビが同時に発射されるため、 横方向に関して言えば非常に当たりやすくなる 縦方向に関しては変わらない。 移動しながらのNサブで、攻撃をかわさせ、ブースト消費し着地したところを狙うといいだろう。 (ただサブのスティック入力がシビアなので、ドラグーンフルバーストを撃ちたいのにドラグーン射出中とならないよう操作に注意したい) 【特殊攻撃2】緊急回避 [常時リロード][リロード 約7秒/1発] 3回の回避行動。 L3も同時押しで、真下にフルバーニアンと同様の「特殊移動」をすることもできる。 この機体は、 修正が入って落下速度が普通になったフリーダム無印と同様に、 空中からの落下速度が遅いというのが現在の状況であり、 普通にやっていたのではブースト回復がしづらいという弱点があるので、 L3押し込みの真下移動が重要になってくると思われる。(フリーダム無印のように修正が入れば別だが) 格闘 【通常格闘】 原作で、フリーダムがセイバーガンダムをダルマにした、二刀流連続斬り 【前格闘】 キラキック 【横格闘】 二刀流で一回ずつ切る 【後格闘】 サマーソルトキック 【タックル】 相手を蹴り飛ばしてから、腹のカリドゥスビーム砲で吹き飛ばす。 ただし デスティニーが相手の場合、 原作のオーブ防衛戦でやった、ライフル投げ→アロンダイト白刃取り→クスィフィアス3発射→ライフルキャッチの一連の動作を行う特殊演出がある。 また、二つの武装の正式名称はMGX-2235 カリドゥス複相ビーム砲/MMI-M15E クスィフィアス3レール砲 コンボ 相手の頭上を取ってのNサブ(よろけ)→マニュアルメイン連射。 サブによるドラグーン射出→マニュ射(相手がビーム無効化機やビームに対してのガードが強い素ダブルオーみたいな機体やガードをせず、回避していた場合は通用しません) (デスティニーに対して)後格→前格 ↓メイン→タックル 備考 コメント 2019年3月28日(木)14:00予定 のサービス終了まで、あとです。 ※各種メニューはこちらからどうぞ ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→公式サイト インフォメーション ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合は管理人室に書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで ※今後について (2019/2/6 追記) 1.バトネクのサービスが終了してもこのwikiはしばらく残します。 2.注意事項、禁止行為は継続していきますが、ある程度は大目に見ます。ただし、晒し行為は絶対におやめください。 3.「豆知識」「欲しい機体3機まで」「好きな名言は?」の3項目は終了します。(閲覧は可能) 4.「管理人室」のページ名を「注意事項&禁止行為」に変更し、管理人のプロフィール等は消去します。 5.このwikiを引き継ぎたい、という人がいましたら、ページ上部にある「ツール」→「このウィキの管理者の連絡」からご連絡ください。 名前 レベル8にしたけど、装甲4は個性が薄いけど安定してて普通に強い。機動4はあまりにもペラすぎるけど速くて火力出せて楽しい。どっちがいいんだろうかねぇ - 名無しさん (2019-01-11 09 51 55) 今回ので速攻でレベル8にしたけど普通に強いやん。初乗りで5000ダメ取れたぞ。 - 名無しさん (2018-12-21 13 40 59) FAZZやナイチンゲールよりは、流石に強い - 名無しさん (2018-12-12 20 22 35) Nサブが8発よろけ&発射間隔の拡大食らう代わりに、広がったドラグーンから1発ずつだけじゃなくて、広がった左右のドラグーンから1発ずつ且つ同時に出るようになったら良かったのにな。あと1秒1発リロード。 - 名無しさん (2018-12-11 15 41 15) つまり、Nサブが1、2、3、4という順番に発射されるんじゃなくて、左右から同時に2、4、6、8という順番に発射されるってことか? - 名無しさん (2018-12-11 23 42 29) 1秒リロとか壊れどころの話じゃねえぞwww - 名無しさん (2018-12-12 00 05 07) 主は発射間隔が長くなったのに加えて8発よろけで増えたから、2発同時に発射されるのを望んでるってことかな?1秒リロードは別にいいんじゃない?よくよく考えてみたら、ドラグーン1回使っただけで16秒リロードは長すぎるでしょ?胚乳のファンネルが16秒リロードなのと同じだし。 - 名無しさん (2018-12-12 00 22 53) 1秒リロードとかふざけすぎ、やっぱりストフリに文句言ってる奴大抵甘えてる。 - 名無しさん (2018-12-12 11 08 37) まぁ1秒リロードはともかく1.5秒とかでもいいんじゃない?優秀な特1とサブがあってふわふわ挙動がなら甘えになるだろうけど、今のこいつはただの悲劇的な機体。キラ様アンチが多いからこの機体が嫌われるのも無理無いけど。 - 名無しさん (2018-12-12 12 36 37) 逆もまたしかり、キラ様マンセー信者も多いから何とも言えない - 名無しさん (2018-12-12 13 12 45) こういう奴って大概相手を批判した挙げ句、代替案出さないよな。甘えの一言で終わらすし - 名無しさん (2018-12-12 13 00 38) それはさておき、主の案はどうだろうか。自分は割りとアリだと思うのだが。説明が分かりにくいけど - 名無しさん (2018-12-12 13 53 40) 案としては面白いと思う、ただそうなるとすぐに弾数が枯渇するようになるからリロ速度短縮か、弾数の増加は必要かな。下にもあるがマニュサブをその仕様にするっていうのも全然アリだと思う。 - 名無しさん (2018-12-12 15 20 49) プロヴィやνみたいに小出し出来るなら2秒でもいいけど、8発全部ドラグーンが飛んでいっちゃうからなぁ。ドラグーン1回に16秒リロードは重すぎるわ。普通にNサブでも主案は良いと思うんだがな。自由のコメント欄にもあったけど特1は照射じゃなくてZみたいな単発でいい気がする。威力125のBR×2とレールガン×2+威力200の腹ビームを3発よろけ5発ダウンで。 - 名無しさん (2018-12-12 17 04 10) マニュサブをそういう仕様にするならアリだなぁ - 名無しさん (2018-12-12 13 20 48) こいつに限った話ではない、乗り手次第。 本当に産廃の700コストは別にいるし - 名無しさん (2018-12-10 13 29 12) 汎用機ではストフリ、格闘機では神、急襲機ではゼロ(TV)が700コストの産廃だから、確かにストフリ「だけ」が産廃ではないな。ただ700コス汎用機における産廃はこいつで決定だけど。 - 名無しさん (2018-12-11 15 31 21) ナイチンゲール「えっ、ストフリが汎用機最弱?またまたー寝言は寝てからな?」 - 名無しさん (2018-12-12 11 36 20) お前は十分装甲持ってるだろ。まだマシだよ... - 名無しさん (2018-12-12 12 29 40) 自分はナイチン使うときは装甲4で青マスタリー極振り、モジュールも緑以外はビーム装甲と実弾装甲に振ってリペアで運用してる。結構活躍出来るよ。 - 名無しさん (2018-12-12 12 43 25) FAZZ「装甲だけじゃ、どうしようもねーんだよな…」 - 名無しさん (2018-12-12 13 12 05) 即死するよりかはかなりマシかと。あなたのゲロビは強いじゃないですか。 - 名無しさん (2018-12-12 13 52 14) 正直こいつは下方されても仕方無い、現状Fユニ、レクスがイカれてるだけで普通に強いしね。 - 名無しさん (2018-12-10 12 08 03) 下方することは悪くはないけど、仕打ちが酷すぎた。弱くなりすぎたせいでアッパー補正を貰いまくってる600体の連中に平気で引けをとるぞ。今のこいつは。 - 名無しさん (2018-12-10 12 48 05) MP全部突っ込んでLv5にして乗り回してたワイ「サブ弱体してHP低なったか…サブは仕方ないな。代わりにゲロビ上方貰えて…は?(格闘上方)」 - 名無しさん (2018-12-10 14 20 32) ドンマイ...俺はlevel6作った矢先だぜ - 名無しさん (2018-12-11 15 32 10) ストフリはたまに使ってるけど、レバサブ含むサブの誘導性能とゲロビの性能が上がれば丸く収まる気がする。サブはこの装甲値なのに至近距離じゃないと当たらないもんなぁ。発射間隔やよろけ値は正直文句ないわ - 名無しさん (2018-12-10 08 25 24) ゲロビがほぼ封印武装だしなぁ… ゲロビ撃つ試合は大体下メイン→下メインしようとして誤爆してるだけだし(撃破されました!) - 名無しさん (2018-12-10 12 00 59) ゲロビはマジで拠点第3破壊と時限強化中しか使わないもんな。 弾数1でもせめてフリーダムと合わせてくれ… - 木主 (2018-12-10 20 45 34) 言論規制が解けたのに誰も何も言いに来ないあたり、こいつは本当にみんなから見放されてしまったんやなって。こいつの弱さを見てたら話題にならないのも納得できるんだけど、なんか悲しいな。 - 名無しさん (2018-12-09 17 49 45) 言語規制解けたことに気づいてないだけでしょ。何だかんだいって割と見る機体だし - 名無しさん (2018-12-10 05 14 48) 見はするけど常に最下位争いしてるよなこの機体。 - 名無しさん (2018-12-10 09 04 59) 荒れたらごめん。nサブサイレント修正されてない?発射間隔短くなってる気がする。 - 名無しさん (2018-12-08 13 07 13) 気のせいじゃないか?修正前後乗り続けてるけど、遅くなったままだと思う - 名無しさん (2018-12-08 20 30 08) 気のせいかぁ なんかよく当たるようになった気がして。お騒がせしました。 - 木主 (2018-12-09 01 16 19) やっぱり弱体するべきじゃなかったよね。この頃マッチングしても毎回戦績最下位争ってるもんなーこの機体、しかもコスト900で。絶対ダブルエックス以下だよ。その時々の環境機体ってのもあるけど、金稼ぎで用済みになったらこうも落とされるんだなぁと考えてしまうね。 - 名無しさん (2018-12-06 00 13 48) だね、武装も標準的な物だし、回避が3回でもとうし - 名無しさん (2018-12-06 08 41 31) だね、武装も標準的な物だし、回避が3回でも特殊移動に比べたら、微妙だし、そもそも修正される前にストフリオペレーションになった記憶もないですし、なんだかな・・・ - 名無しさん (2018-12-06 08 44 25) 実装当初が他の機体と比べて圧倒的過ぎたからねー。たしか初キャンペもランクマから5〜6ヶ月後とかだった気がするし。まあ今の環境では弱体する必要がなかったよね - 名無しさん (2018-12-06 11 25 00) 今の環境で~とか言い出すとキリがない その言い訳okならエピオン、ウイニングも弱体化する必要はなかった こうしてどんどん壊れが生まれてきて、やがてそれが当たり前になる - 名無しさん (2018-12-06 12 26 20) ワンチャンで落とされる可能性が高いうえ、コスト差でポイントがっつり減らされるからしゃーない - 名無しさん (2018-12-06 20 05 09) やっぱり今の環境どうしてもこの脆さは無視できないよな、回避はあるけど猛威を振るってるフルコーンのサブが飛び交う今の環境立ち回るのが難しい - 名無しさん (2018-11-28 12 58 39) フルコーンミサイルは実弾だからむしろ装甲は高いんじゃない?まあシールドファンネルはあれだけど - 名無しさん (2018-11-28 13 18 53) 申し訳ない途中送信になってた、ハングレも痛いっちゃ痛いけどストフリだと覚醒した後のフルコーンがきつい、回避してもシルファン当たる時は当たるし - 名無しさん (2018-11-28 13 27 14) フルコーンに完全に首位を奪われた、今のジャスティスを見るにもうしばらく経ったら前とは別の感じで強化される可能性があるのか?もちろん隠者と共に。 - 名無しさん (2018-11-28 09 09 34) 規制を一時的に解除しました 冷静かつ節度あるコメントをお願い致します - 管理人ケイ (2018-11-26 23 29 43) コメントログ/2/3
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N7 ミッション 過去作品のアサインメントに相当する特殊任務。 メインミッションが進行する事で発生し、発生時にはトレイナーが報告してくれる。 戦闘が中心のミッションで、マルチプレイのマップと同じ物であるのも特徴。 N7 ミッションN7 サーベラスの研究施設 N7 サーベラスの攻撃 N7 サーベラスによる拉致 N7 サーベラス戦闘機基地 N7 リアクター N7 通信ハブ N7 サーベラスの研究施設 発生時期:ウディナ訪問後 目的:サンクタムのサーベラスの研究施設を調査しリーパーの技術を回収する。 リーパーの遺物を手に入れる。シャトルを背にして左側の入口の裏にスナイパー ライフル 高性能スコープ。 最初に訪れる部屋で合計10,000Cr入手(3ヶ所)。また、「シタデル:異種族用メディジェル処方」のクエストアイテム入手可能。 回収のため降下地点に戻る。 二個目のリーパーの遺物も同様に手に入れる。 コルテス中尉のシャトルが到着するまで脱出地点を守る。(そのような指示がされるが、無理して脱出時点をクリアにしておく必要はなく、適当に敵をさばいていればいい。攻撃が激しい場合は安全な地点まで退いても問題はない。要するに「一定時間戦い続けていろ」というミッションなのだ) シャトルが到着次第乗り込む。 報酬Cr 10,000 モジュール スナイパー ライフル 高性能スコープ ミッションアイテム 非人類向けメディジェルの改良 戦闘資産 サーベラスの研究データ 名声 +5 N7 サーベラスの攻撃 発生時期:「重要 サーケシュ」完了後 目的:サーベラスによって制圧された軍事施設で、地対空キャノンの占拠を阻止する。 管制コンソールを操作する。管制室に通じるスロープの下の弾薬ケースの側にアーマックス兵器ガントレット。 管制室内に「シタデル 改良パワー グリッド」の古いグリッドの設計図。 パワーモジュールを2箇所で再起動する。モジュールのカバーがロックされていてるため、ばね式の錠を撃って破壊する。 再び管制コンソールを操作する。 報酬Cr 10,000 アーマー アーマックス兵器ガントレット ミッションアイテム 古いグリッドの設計図 戦闘資産 クローガン第1師団 N7 サーベラスによる拉致 発生時期:「トゥチャンカ トゥーリアン部隊」もしくは「アティカン トラヴァース クローガン部隊」完了後 目的:ベニングで避難する民間人をサーベラスの襲撃から護衛する。 場所:アークトゥルスストリーム→オイラー→べニング 民間人の元へ向かう。進行不能バグあり、最初のマーカーを無視して違う方向を散策すると下記のタレットが無敵になるようだ(*1)。 最初の戦いが行われた中庭に向かうとタレットが住人を射殺する。その死体の場所(タレットからスタート地点方向に数mぐらいの所にある柱付近)に「ベニング 証拠」のドッグタグが落ちている。見逃しやすいので、注意しよう。(27 と書かれている建物から南西のあたり) ドッグタグの先、975と97と書かれている建物のあたり(タレットの場所からスタート地点を背に右手の方向)にコンデンサーヘルメット。 アッパーストリートを確保する。 民間人の元へ向かう。次にマーカーで示される民間人の二人組は救助対象。 民間人を守る。(実際にはこの民間人は無敵なので、気にする必要はなく、要するに湧いてくる敵を殲滅すればいい。タレットに注意) シャトルに戻る。 報酬Cr 10,000 アーマー コンデンサーヘルメット ミッションアイテム ドッグタグ 戦闘資産 アークトゥルス第1師団 N7 サーベラス戦闘機基地 発生時期:「重要 トゥチャンカ」完了後 目的:ノヴェリアのサーベラスの基地で防衛システムを無効化する。 敵を一掃する。施設内部2Fシートの上にピストル マガジン アップグレード。 作戦司令室に行く。目標の警備用コンソールの端末を背にして向かいの壁に見える装置、「シタデル 暖房ユニット安定装置」に暖房ユニット設計図。 サーベラスの攻撃をしのぐ。メンバーの一人はシステムの解除に当たる。 防衛システムを解除する。 着陸パッドを確保する。 アトラスを倒す。 報酬Cr 10,000 モジュール ピストル マガジン アップグレード ミッションアイテム 暖房ユニット設計図 戦闘資産 最新鋭戦闘機中隊 N7 リアクター 発生時期:「重要 ゲスのドレッドノート」完了後 目的:通信が途絶えた燃料ステーションの調査し、再起動する。 ライリーに会う。スタート地点からすぐ左のコンテナにローゼンコフ マテリアル チェスト プレート。 スタート地点から真っ直ぐ向かった梯子の手前に治療計画。(「シタデル 化学熱傷の治療」) 放射能で汚染されているエリアに落ちると即死なので注意。 クレーン画面でコンテナを移動して道を空ける。(クレーン画面をオンにした後、右→中→左→中→右) 道を空けた先のコンソール空調セクターA1を起動する。これにより汚染エリアが通行可能になる。 燃料棒コントロールを操作する。リーパーの軍勢が出現する。 敵が強化されるのでバリア エンジンは早めに破壊しておく。 2箇所のタンクを封印する。 リアクターを再起動する。再びリーパーの軍勢が出現する。 ライリーが救援要請をしてくる。メンバーの一人をライリーの援護に向かわせる事が出来る。 救援に向かわせないとライリーは死亡。 ライリーの生死に関わらず報酬は一定の模様。 バグで、ライリーを助けた場合も、あとで「死亡」の連絡が来てしまう。 ブルートを含む全て敵を排除する。 ファイナル スタート アップを始動する。 脱出地点に戻る。 報酬Cr 10,000 アーマー ローゼンコフ マテリアル チェスト プレート ミッションアイテム 治療計画 戦闘資産 改良型船舶燃料 N7 通信ハブ 発生時期:「重要 セッシア」完了後 目的:重要なアクセスポイントの掌握を狙うサーベラスを阻止する。 サーベラス ハッキング デバイスを停止する。屋外の施設の円形の部屋の真下にあたる場所アリアケ テクノロジー シンガード。 二つ目のサーベラス ハッキング デバイスを停止する。二つ目のデバイスに直面した位置から、右方向の壁にある端末にサーベラスの暗号。(「シタデル サーベラスの暗号解読」) 最後のサーベラス ハッキング デバイスを停止する。 報酬Cr 10,000 アーマー アリアケ テクノロジー シンガード ミッションアイテム サーベラスの暗号 戦闘資産 通信アレイ
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ミッション 与えられたミッションをクリアすると報酬がもらえる。 デイリーとノーマルの2種類。 ミッションデイリー(その日限り) ノーマル(ウィークリーミッション) ノーマル(随時) ノーマル(期間限定)期間限定ミッション「C・ルメール騎手コラボイベント レアリティアップチャレンジ」[2017/09/25 12 00~2017/10/10 11 59] 期間限定ミッション「四位洋文騎手コラボイベント ドバイワールドカップに挑戦」[2017/5/28 18 00~2017/6/5 11 59] 期間限定ミッション「レアリティアップチャレンジ ハルウララ編」[2017/4/25 18 00~2017/5/8 11 59] 期間限定ミッション「中山GJスペシャルレース」[2017/4/14 12 00~2017/4/17 11 59] 期間限定ミッション「ドバイワールドカップ編」[2017/3/22 12 00~2017/3/27 11 59] 期間限定ミッション「ドバイターフ シーマクラシック編」[2017/3/17 18 00~2017/3/22 11 59] 極限降臨ウォーアドミラルミッション[2017/02/27 18 00~2017/02/27 21 00] 的場文男騎手コラボキャンペーン(フェブラリーS'08に挑戦)[2017/02/13 18 00~2017/02/20 11 59] 期間限定ミッション[2017/01/16 18 00~2017/01/23 11 59] 期間限定ミッション「クリスマスキャンペーン レアリティアップチャレンジ」[2016/12/12 18 00~2016/12/26 11 59] 期間限定ミッション[2016/11/28 18 00~2016/11/28 23 59] 期間限定ミッション[2016/11/17 18 00~2016/11/28 11 59] 期間限定ミッション[2016/10/17 18 00~2016/10/24 11 59] 期間限定ミッション「3周年記念イベント レアリティアップチャレンジ」[2016/9/14 18 50~2016/10/5 11 59] 転生進化ミッション[2016/2/12 18 00~2/19 18 00] デイリー(その日限り) 回数や内容はランクによって異なる。 ミッション名 報酬 超級○回クリア 銀蹄鉄 曜日限定レース○回クリア +強化ホース メタルホースカップ○回クリア 強化ホース ○つのデイリーミッションを全てクリア 金蹄鉄 ノーマル(ウィークリーミッション) 月曜から日曜までの1週間のミッション。 A~Iの繰り返し? パターンA?[2017/10/2~2017/10/8] ミッション名 報酬 レースを15回クリア 賞金10,000 レースを30回クリア 銀蹄鉄×1,000 レースを50回クリア 超進化の蹄鉄 ↑30回クリアはゴールドガチャチケットかも パターンB?[2017/10/9~2017/10/15] ミッション名 報酬 トレーニング合成で合計3頭の馬をLVMAX 賞金10,000 トレーニング合成で合計5頭の馬をLVMAX ダイヤモンドホース トレーニング合成で合計10頭の馬をLVMAX 超進化の蹄鉄 パターンC?[2017/10/16~2017/10/22] ミッション名 報酬 合計3頭を進化させる(転生進化を除く) 賞金10,000 合計5頭を進化させる(転生進化を除く) レジェンドホース像 合計10頭を進化させる(転生進化を除く) 超進化の蹄鉄 パターンD?[2017/10/23~2017/10/29] ミッション名 報酬 ノーマルシナリオを10回クリア 賞金10,000 ノーマルシナリオを25回クリア 賞金30,000 ノーマルシナリオを40回クリア 超進化の蹄鉄 パターンE?[2017/10/30~2017/11/5] ミッション名 報酬 レースを10回ノーコンクリア 賞金10,000 レースを25回ノーコンクリア ゴールドガチャチケット レースを40回ノーコンクリア 超進化の蹄鉄 パターンF?[2017/11/6~2017/11/12] ミッション名 報酬 レースを15回クリア 賞金10,000 レースを30回クリア ダイヤモンドホース レースを50回クリア 超進化の蹄鉄 パターンG?[2017/11/13~2017/11/19] ミッション名 報酬 曜日限定レース(マルチ限定レースを除く)を10回クリア 賞金10,000 曜日限定レース(マルチ限定レースを除く)を25回クリア 超レジェンドホース像 曜日限定レース(マルチ限定レースを除く)を40回クリア 超進化の蹄鉄 パターンH?[2017/11/20~2017/11/26] ミッション名 報酬 レースを10回ノーコンクリア 賞金10,000 レースを20回ノーコンクリア ゴールドガチャチケット レースを30回ノーコンクリア 超進化の蹄鉄 パターンI?[2017/11/27~2017/12/3] ミッション名 報酬 ☆1ホースをリーダーにしてレースを10回クリア 賞金10,000 ☆1ホースをリーダーにしてレースを20回クリア 賞金50,000 ☆1ホースをリーダーにしてレースを30回クリア 超進化の蹄鉄 ※マルチの場合はホストが☆1ならゲストもカウントされる パターンJ?[2017/12/4~2017/12/10] ミッション名 報酬 レースを15回クリア 賞金10,000 レースを30回クリア ゴールドガチャチケット レースを50回クリア 超進化の蹄鉄 ノーマル(随時) ミッション名 報酬 ユーザランクを○にする 金蹄鉄 ○の称号を入手 金蹄鉄 レースを○回クリア 強化ホース ノーコンティニューでレースを○回クリア 強化ホース マルチのレースに○回挑戦 強化ホース 超級レースを○回クリア ガチャチケ ノーコンティニューで超級レースを○回クリア スキルアップホース ノーマル(期間限定) 期間限定ミッション「C・ルメール騎手コラボイベント レアリティアップチャレンジ」[2017/09/25 12 00~2017/10/10 11 59] ミッション 内容 報酬 NO.1 有馬記念 15初級サトノダイヤモンドをリーダーでクリア サトノダイヤモンド(レイ) NO.2 有馬記念 15超級サトノダイヤモンドをリーダーでクリア 賞金100,000 NO.3 金鯱賞 17初級サトノダイヤモンドをリーダーでクリア サトノダイヤモンド(レイ) NO.4 金鯱賞 17超級サトノダイヤモンドをリーダーでクリア 賞金100,000 NO.5 オークス 15初級サトノダイヤモンドをリーダーでクリア サトノダイヤモンド(レイ) NO.6 オークス 15超級サトノダイヤモンドをリーダーでクリア 賞金100,000 NO.7 アルゼンチン共和国杯 16初級サトノダイヤモンドをリーダーでクリア サトノダイヤモンド(レイ) NO.8 アルゼンチン共和国杯 16超級サトノダイヤモンドをリーダーでクリア 賞金100,000 NO.9 朝日杯FS 15初級サトノダイヤモンドをリーダーでクリア サトノダイヤモンド(レイ) NO.10 朝日杯FS 15超級サトノダイヤモンドをリーダーでクリア 賞金100,000 NO.11 期間限定ミッションNo.1~10をクリア 金の蹄鉄×1 NO.12 有馬記念 15超級サトノダイヤモンドをリーダーでノーコンクリア サトノダイヤモンド(レイ) NO.13 金鯱賞 17超級サトノダイヤモンドをリーダーでノーコンクリア サトノダイヤモンド(レイ) NO.14 オークス 15超級サトノダイヤモンドをリーダーでノーコンクリア サトノダイヤモンド(レイ) NO.15 アルゼンチン共和国杯 16超級サトノダイヤモンドをリーダーでノーコンクリア サトノダイヤモンド(レイ) NO.16 朝日杯FS 15超級サトノダイヤモンドをリーダーでノーコンクリア サトノダイヤモンド(レイ) NO.17 期間限定ミッションNo.12~16をクリア 金の蹄鉄×1 NO.18 有馬記念 15を合計で10回クリア サトノダイヤモンド(レイ) NO.19 有馬記念 15を合計で20回クリア サトノダイヤモンド(レイ) NO.20 金鯱賞 17を合計で10回クリア サトノダイヤモンド(レイ) NO.21 金鯱賞 17を合計で20回クリア サトノダイヤモンド(レイ) NO.22 オークス 15を合計で10回クリア サトノダイヤモンド(レイ) NO.23 オークス 15を合計で20回クリア サトノダイヤモンド(レイ) NO.24 アルゼンチン共和国杯 16を合計で10回クリア サトノダイヤモンド(レイ) NO.25 アルゼンチン共和国杯 16を合計で20回クリア サトノダイヤモンド(レイ) NO.26 朝日杯FS 15を合計で10回クリア サトノダイヤモンド(レイ) NO.27 朝日杯FS 15を合計で20回クリア サトノダイヤモンド(レイ) NO.28 期間限定ミッションNo.18~27をクリア 金の蹄鉄×1 NO.29 レアリティアップCレースを合計150回クリア スキルアップホース NO.30 レアリティアップCでダイヤモンドホースを10頭ドロップ ゴールドガチャチケット NO.31 レアリティアップCでダイヤモンドホースを20頭ドロップ ミニスキルアップホース NO.32 レアリティアップCでダイヤモンドホースを30頭ドロップ レジェンドホース像 NO.33 レアリティアップCでダイヤモンドホースを40頭ドロップ 超レジェンドホース像 NO.34 レアリティアップCでダイヤモンドホースを50頭ドロップ ミニスキルアップホース NO.35 レアリティアップCでダイヤモンドホースを60頭ドロップ L超ゴドルフィンアラビアン NO.36 レアリティアップCでダイヤモンドホースを70頭ドロップ L超ダーレーアラビアン NO.37 レアリティアップCでダイヤモンドホースを80頭ドロップ L超バイタリーアーク NO.38 レアリティアップCでダイヤモンドホースを90頭ドロップ ミニスキルアップホース NO.39 レアリティアップCでダイヤモンドホースを100頭ドロップ 4周年ガチャチケット(L40%以上) NO.40 有馬記念 15でSSゴールアクターをドロップ サトノダイヤモンド(レイ) NO.41 金鯱賞 17でSSヤマカツエースをドロップ サトノダイヤモンド(レイ) NO.42 オークス 15でSSミッキークイーンをドロップ サトノダイヤモンド(レイ) NO.43 アルゼンチン共和国杯 16でSSシュヴァルグランドロップ サトノダイヤモンド(レイ) NO.44 朝日杯FS 15でSSリオンディーズをドロップ サトノダイヤモンド(レイ) NO.45 期間限定ミッションNo.40~45をクリア 金の蹄鉄×1 NO.46 レアリティアップCミッションを5回クリア サトノダイヤモンド(レイ) NO.47 レアリティアップCミッションを10回クリア サトノダイヤモンド(レイ) NO.48 レアリティアップCミッションを20回クリア サトノダイヤモンド(レイ) NO.49 レアリティアップCミッションを30回クリア サトノダイヤモンド(レイ) NO.50 レアリティアップCミッションを40回クリア サトノダイヤモンド(レイ) NO.51 レアリティアップCミッションをすべてクリア 金の蹄鉄×6 期間限定ミッション「四位洋文騎手コラボイベント ドバイワールドカップに挑戦」[2017/5/28 18 00~2017/6/5 11 59] ミッション 内容 報酬 NO.1 アグネスデジタルをリーダーにしてドバイWCコラボ上級をクリア 賞金1000000 NO.2 アグネスデジタルをリーダーにしてドバイWCコラボ上級をノーコンクリア ミニスキルアップホース NO.3 アグネスデジタルをリーダーにしてドバイWCコラボ超級をクリア 金の蹄鉄×5 NO.4 アグネスデジタルをリーダーにしてドバイWCコラボ超級をノーコンクリア スキルアップホース 期間限定ミッション「レアリティアップチャレンジ ハルウララ編」[2017/4/25 18 00~2017/5/8 11 59] ミッション 内容 報酬 NO.1 マイルCS南部杯 02初級を1回クリア 銀の蹄鉄×100 NO.2 マイルCS南部杯 02初級を10回クリア ハルウララ(優勝レイ) NO.3 マイルCS南部杯 02中級を1回クリア 銀の蹄鉄×400 NO.4 マイルCS南部杯 02中級を10回クリア ゴールドガチャチケット NO.5 マイルCS南部杯 02上級を1回クリア 銀の蹄鉄×1000 NO.6 マイルCS南部杯 02上級を10回クリア ダイヤモンドホース(火)×3 NO.7 マイルCS南部杯 02超級を1回クリア 銀の蹄鉄×2000 NO.8 マイルCS南部杯 02超級を10回クリア ハルウララ(優勝レイ) NO.9 かしわ記念 11初級を1回クリア 銀の蹄鉄×100 NO.10 かしわ記念 11初級を10回クリア ハルウララ(優勝レイ) NO.11 かしわ記念 11中級を1回クリア 銀の蹄鉄×400 NO.12 かしわ記念 11中級を10回クリア ゴールドガチャチケット NO.13 かしわ記念 11上級を1回クリア 銀の蹄鉄×1000 NO.14 かしわ記念 11上級を10回クリア ダイヤモンドホース(水)×3 NO.15 かしわ記念 11超級を1回クリア 銀の蹄鉄×2000 NO.16 かしわ記念 11超級を10回クリア ハルウララ(優勝レイ) NO.17 東京大賞典 98初級を1回クリア 銀の蹄鉄×100 NO.18 東京大賞典 98初級を10回クリア ハルウララ(優勝レイ) NO.19 東京大賞典 98中級を1回クリア 銀の蹄鉄×400 NO.20 東京大賞典 98中級を10回クリア ゴールドガチャチケット NO.21 東京大賞典 98上級を1回クリア 銀の蹄鉄×1000 NO.22 東京大賞典 98上級を10回クリア ダイヤモンドホース(風)×3 NO.23 東京大賞典 98超級を1回クリア 銀の蹄鉄×2000 NO.24 東京大賞典 98超級を10回クリア ハルウララ(優勝レイ) NO.25 全日本2歳優駿 09初級を1回クリア 銀の蹄鉄×100 NO.26 全日本2歳優駿 09初級を10回クリア ハルウララ(優勝レイ) NO.27 全日本2歳優駿 09中級を1回クリア 銀の蹄鉄×400 NO.28 全日本2歳優駿 09中級を10回クリア ゴールドガチャチケット NO.29 全日本2歳優駿 09上級を1回クリア 銀の蹄鉄×1000 NO.30 全日本2歳優駿 09上級を10回クリア ダイヤモンドホース(天)×3 NO.31 全日本2歳優駿 09超級を1回クリア 銀の蹄鉄×2000 NO.32 全日本2歳優駿 09超級を10回クリア ハルウララ(優勝レイ) NO.33 帝王賞 03初級を1回クリア 銀の蹄鉄×100 NO.34 帝王賞 03初級を10回クリア ハルウララ(優勝レイ) NO.35 帝王賞 03中級を1回クリア 銀の蹄鉄×400 NO.36 帝王賞 03中級を10回クリア ゴールドガチャチケット NO.37 帝王賞 03上級を1回クリア 銀の蹄鉄×1000 NO.38 帝王賞 03上級を10回クリア ダイヤモンドホース(地)×3 NO.39 帝王賞 03超級を1回クリア 銀の蹄鉄×2000 NO.40 帝王賞 03超級を10回クリア ハルウララ(優勝レイ) NO.41 レアリティアップチャレンジレースを合計で200回クリア SSメイセイオペラ(天) NO.42 期間限定ミッションNo.1~41をすべてクリア ミニスキルアップホース NO.43 マイルCS南部杯 02初級をハルウララをリーダーでクリア ハルウララ(優勝レイ) NO.44 マイルCS南部杯 02中級をハルウララをリーダーでクリア レジェンドホース像×2 NO.45 マイルCS南部杯 02上級をハルウララをリーダーでクリア 超レジェンドホース像×2 NO.46 マイルCS南部杯 02超級をハルウララをリーダーでクリア GWガチャチケット NO.47 かしわ記念 11初級をハルウララをリーダーでクリア ハルウララ(優勝レイ) NO.48 かしわ記念 11中級をハルウララをリーダーでクリア レジェンドホース像×2 NO.49 かしわ記念 11上級をハルウララをリーダーでクリア 超レジェンドホース像×2 NO.50 かしわ記念 11超級をハルウララをリーダーでクリア GWガチャチケット NO.51 東京大賞典 98初級をハルウララをリーダーでクリア ハルウララ(優勝レイ) NO.52 東京大賞典 98中級をハルウララをリーダーでクリア レジェンドホース像×2 NO.53 東京大賞典 98上級をハルウララをリーダーでクリア 超レジェンドホース像×2 NO.54 東京大賞典 98超級をハルウララをリーダーでクリア GWガチャチケット NO.55 全日本2歳優駿 09初級をハルウララをリーダーでクリア ハルウララ(優勝レイ) NO.56 全日本2歳優駿 09中級をハルウララをリーダーでクリア レジェンドホース像×2 NO.57 全日本2歳優駿 09上級をハルウララをリーダーでクリア 超レジェンドホース像×2 NO.58 全日本2歳優駿 09超級をハルウララをリーダーでクリア GWガチャチケット NO.59 帝王賞 03初級をハルウララをリーダーでクリア ハルウララ(優勝レイ) NO.60 帝王賞 03中級をハルウララをリーダーでクリア レジェンドホース像×2 NO.61 帝王賞 03上級をハルウララをリーダーでクリア 超レジェンドホース像×2 NO.62 帝王賞 03超級をハルウララをリーダーでクリア GWガチャチケット NO.63 レアリティアップチャレンジ超級をハルウララをリーダーで計30回クリア SSメイセイオペラ(天) NO.64 期間限定ミッションNo.43~63をすべてクリア ミニスキルアップホース NO.65 マイルCS南部杯 02でSSトーホウエンペラー(火)をドロップ ハルウララ(優勝レイ) NO.66 マイルCS南部杯 02でダイヤモンドホース(火)をドロップ GWガチャチケット NO.67 かしわ記念 11でSSフリオーソ(風)をドロップ ハルウララ(優勝レイ) NO.68 かしわ記念 11でダイヤモンドホース(水)をドロップ GWガチャチケット NO.69 東京大賞典 98でSSアブクマポーロ(水)をドロップ ハルウララ(優勝レイ) NO.70 東京大賞典 98でダイヤモンドホース(風)をドロップ GWガチャチケット NO.71 全日本2歳優駿 09でSSラブミーチャン(天)をドロップ ハルウララ(優勝レイ) NO.72 全日本2歳優駿 09でダイヤモンドホース(天)をドロップ GWガチャチケット NO.73 帝王賞 03でSSネームヴァリュー(地)をドロップ ハルウララ(優勝レイ) NO.74 帝王賞 03でダイヤモンドホース(地)をドロップ GWガチャチケット NO.75 期間限定ミッションNo.65~74をすべてクリア SSメイセイオペラ(天) NO.76 マイルCS南部杯 02超級をハルウララをリーダーで1回ノーコンクリア ゴールドガチャチケット NO.77 マイルCS南部杯 02超級をハルウララをリーダーで5回ノーコンクリア GWガチャチケット NO.78 かしわ記念 11超級をハルウララをリーダーで1回ノーコンクリア ゴールドガチャチケット NO.79 かしわ記念 11超級をハルウララをリーダーで5回ノーコンクリア GWガチャチケット NO.80 東京大賞典 98超級をハルウララをリーダーで1回ノーコンクリア ゴールドガチャチケット NO.81 東京大賞典 98超級をハルウララをリーダーで5回ノーコンクリア GWガチャチケット NO.82 全日本2歳優駿 09超級をハルウララをリーダーで1回ノーコンクリア ゴールドガチャチケット NO.83 全日本2歳優駿 09超級をハルウララをリーダーで5回ノーコンクリア GWガチャチケット NO.84 帝王賞 03超級をハルウララをリーダーで1回ノーコンクリア ゴールドガチャチケット NO.85 帝王賞 03超級をハルウララをリーダーで5回ノーコンクリア GWガチャチケット NO.86 レアリティアップチャレンジ超級をハルウララをリーダーで30回ノーコンクリア スキルアップホース NO.87 期間限定ミッションNo.76~86をすべてクリア ミニスキルアップホース NO.88 ハルウララをBへ進化 SSバイアリーターク NO.89 ハルウララをAへ進化 SSゴドルフィンアラビアン NO.90 ハルウララをSへ進化 SSダーレーアラビアン NO.91 ハルウララをSSへ進化 Lバイアリーターク NO.92 ハルウララをLへ進化 Lゴドルフィンアラビアン NO.93 ハルウララをSLへ進化 Lダーレーアラビアン NO.94 期間限定ミッションNo.88~93をすべてクリア ミニスキルアップホース NO.95 CハルウララをLVMAXにする 賞金10000 NO.96 BハルウララをLVMAXにする 賞金30000 NO.97 AハルウララをLVMAXにする 賞金50000 NO.98 SハルウララをLVMAXにする 賞金70000 NO.99 SSハルウララをLVMAXにする 賞金100000 NO.100 LハルウララをLVMAXにする 賞金200000 NO.101 SLハルウララをLVMAXにする 賞金500000 NO.102 期間限定ミッションNo.95~101をすべてクリア ミニスキルアップホース NO.103 期間限定ミッションを10個クリア SSメイセイオペラ(天) NO.104 期間限定ミッションを20個クリア 金の蹄鉄 NO.105 期間限定ミッションを30個クリア SSメイセイオペラ(天) NO.106 期間限定ミッションを40個クリア 金の蹄鉄 NO.107 期間限定ミッションを50個クリア SSメイセイオペラ(天) NO.108 期間限定ミッションを60個クリア 金の蹄鉄 NO.109 期間限定ミッションを70個クリア SSメイセイオペラ(天) NO.110 期間限定ミッションを80個クリア 金の蹄鉄 NO.111 期間限定ミッションを90個クリア 金の蹄鉄 NO.112 期間限定ミッションを100個クリア スキルアップホース NO.? 期間限定ミッションをすべてクリア 金の蹄鉄×5 期間限定ミッション「中山GJスペシャルレース」[2017/4/14 12 00~2017/4/17 11 59] ミッション 内容 報酬 No.1 中山GJ 07をグランドマーチスかカラジをリーダーにしてクリア 金の蹄鉄×3 期間限定ミッション「ドバイワールドカップ編」[2017/3/22 12 00~2017/3/27 11 59] ミッション 内容 報酬 No.1 ドバイワールドC 16を1回クリア 銀の蹄鉄×1000 No.2 ドバイワールドC 16を3回クリア ゴールドガチャチケット×2 No.3 ドバイワールドC 16を5回クリア 銀の蹄鉄×2000 No.4 ドバイワールドC 16を10回クリア ゴールドガチャチケット×3 No.5 ドバイワールドC 11を1回クリア 進化の蹄鉄(地)×1 No.6 ドバイワールドC 11を3回クリア 進化の蹄鉄(天)×1 No.7 ドバイワールドC 11を5回クリア 進化の蹄鉄(風)×1 No.8 ドバイワールドC 11を7回クリア 進化の蹄鉄(水)×1 No.9 ドバイワールドC 11を10回クリア 進化の蹄鉄(火)×1 No.10 ドバイワールドカップ編を合計で15回クリア 金の蹄鉄×1 No.11 ドバイワールドカップ編を合計で30回クリア 金の蹄鉄×2 No.12 ドバイワールドC 16を1回ノーコンクリア ドリームホース像×2 No.13 ドバイワールドC 16を3回ノーコンクリ チャンピオンホース像×2 No.14 ドバイワールドC 11を1回ノーコンクリ レジェンドホース像×2 No.15 ドバイワールドC 11を3回ノーコンクリ 超レジェンドホース像×2 No.16 ドバイワールドC 16で[S]トランセンドをドロップ [S]トランセンド★5×1 No.17 ドバイワールドC 16でダイヤモンドホースをドロップ [S]トランセンド★5×1 No.18 ドバイワールドC 11で[S]トランセンドをドロップ [S]トランセンド★5×1 No.19 ドバイワールドC 11でダイヤモンドホース(地)をドロップ [S]トランセンド★5×1 No.20 ドバイワールドC 11でダイヤモンドホース(水)をドロップ [S]トランセンド★5×1 - 期間限定ミッション2弾を10個クリア [SS]ヴィクトワールピサ×1 - 期間限定ミッション2弾を全てクリア レインボーホース×1 - 期間限定ミッション1弾と2弾を全てクリア スキルアップホース×1 期間限定ミッション「ドバイターフ シーマクラシック編」[2017/3/17 18 00~2017/3/22 11 59] ミッション 内容 報酬 No.1 ドバイターフ 16を1回クリア 銀の蹄鉄×1000 No.2 ドバイターフ 16を3回クリア ゴールドガチャチケット×2 No.3 ドバイターフ 16を5回クリア 銀の蹄鉄×2000 No.4 ドバイターフ 16を10回クリア ゴールドガチャチケット×3 No.5 ドバイシーマC 14を1回クリア 進化の蹄鉄(火)×1 No.6 ドバイシーマC 14を3回クリア 進化の蹄鉄(水)×1 No.7 ドバイシーマC 14を5回クリア 進化の蹄鉄(風)×1 No.8 ドバイシーマC 14を7回クリア 進化の蹄鉄(天)×1 No.9 ドバイシーマC 14を10回クリア 進化の蹄鉄(地)×1 No.10 ドバイターフ シーマクラシック編を合計で15回クリア 金の蹄鉄×1 No.11 ドバイターフ シーマクラシック編を合計で30回クリア 金の蹄鉄×2 No.12 ドバイターフ 16を1回ノーコンクリア ドリームホース像×2 No.13 ドバイターフ 16を3回ノーコンクリ チャンピオンホース像×2 No.14 ドバイシーマC 14を1回ノーコンクリ レジェンドホース像×2 No.15 ドバイシーマC 14を3回ノーコンクリ 超レジェンドホース像×2 No.16 ドバイターフ 16で[S]シリュスデゼーグルをドロップ [S]シリュスデゼーグル★5×1 No.17 ドバイターフ 16でダイヤモンドホースをドロップ [S]シリュスデゼーグル★5×1 No.18 ドバイシーマC 14で[S]シリュスデゼーグルをドロップ [S]シリュスデゼーグル★5×1 No.19 ドバイシーマC 14でダイヤモンドホース(天)をドロップ [S]シリュスデゼーグル★5×1 No.20 ドバイシーマC 14でダイヤモンドホース(火)をドロップ [S]シリュスデゼーグル★5×1 - 期間限定ミッション1弾を10個クリア [SS]ジェンティルドンナ×1 - 期間限定ミッション1弾を全てクリア レインボーホース×1 極限降臨ウォーアドミラルミッション[2017/02/27 18 00~2017/02/27 21 00] ミッション 内容 報酬 No.1 極限降臨ウォーアドミラルをSLシービスケット(火)をリーダーにしてクリア 金の蹄鉄×5 的場文男騎手コラボキャンペーン(フェブラリーS 08に挑戦)[2017/02/13 18 00~2017/02/20 11 59] ミッション 内容 報酬 No.1 フェブラリーS 08上級をボンネビルレコードをリーダーにしてクリア 超バイアリーターク×1 No.2 フェブラリーS 08上級をボンネビルレコードをリーダーにして3回クリア 超ゴドルフィンアラビアン×1 No.3 フェブラリーS 08上級をボンネビルレコードをリーダーにして5回クリア 超ダーレーアラビアン×1 No.4 フェブラリーS 08超級をボンネビルレコードをリーダーにしてクリア 超レジェンドホース像×1 No.5 フェブラリーS 08超級をボンネビルレコードをリーダーにして3回クリア レインボーホース×1 No.6 フェブラリーS 08超級をボンネビルレコードをリーダーにして5回クリア スキルアップホース×1 期間限定ミッション[2017/01/16 18 00~2017/01/23 11 59] ミッション 内容 報酬 No.1 逆襲降臨バーナーディニを5回クリア 金の蹄鉄×1 No.2 逆襲降臨サキーを5回クリア 金の蹄鉄×1 No.3 逆襲降臨ボワルセルを5回クリア 金の蹄鉄×1 No.4 [L]バーナーディニ☆4を☆5に進化 銀の蹄鉄×1000 No.5 [L]サキー☆4を☆5に進化 銀の蹄鉄×1000 No.6 [L]ボワルセル☆4を☆5に進化 銀の蹄鉄×1000 No.7 [L]バーナーディニ☆5を5頭☆6に進化 ゴールドガチャチケット×3 No.8 [L]サキー☆5を5頭☆6に進化 ゴールドガチャチケット×3 No.9 [L]ボワルセル☆5を5頭☆6に進化 ゴールドガチャチケット×3 No.10 「逆襲降臨」を合計20回クリア 金の蹄鉄×2 期間限定ミッション「クリスマスキャンペーン レアリティアップチャレンジ」[2016/12/12 18 00~2016/12/26 11 59] ミッション 内容 報酬 No.1 ジャパンCダート 01初級をオルコックAをリーダーにしてクリア オルコックアラビアン(レイ) No.2 ジャパンCダート 01中級をオルコックAをリーダーにしてクリア Sバイアリーターク No.3 ジャパンCダート 01上級をオルコックAをリーダーにしてクリア SSバイアリーターク No.4 ジャパンCダート 01超級をオルコックAをリーダーにしてクリア Lバイアリーターク No.5 宝塚記念 14初級をオルコックAをリーダーにしてクリア オルコックアラビアン(レイ) No.6 宝塚記念 14中級をオルコックAをリーダーにしてクリア Sゴドルフィンアラビアン No.7 宝塚記念 14上級をオルコックAをリーダーにしてクリア SSゴドルフィンアラビアン No.8 宝塚記念 14超級をオルコックAをリーダーにしてクリア Lゴドルフィンアラビアン No.9 菊花賞 90初級をオルコックAをリーダーにしてクリア オルコックアラビアン(レイ) No.10 菊花賞 90中級をオルコックAをリーダーにしてクリア Sダーレーアラビアン No.11 菊花賞 90上級をオルコックAをリーダーにしてクリア SSダーレーアラビアン No.12 菊花賞 90超級をオルコックAをリーダーにしてクリア Lダーレーアラビアン No.13 レアリティアップチャレンジミッションNo.1~12をクリア Lオグリキャップ No.14 ジャパンCダート 01超級をオルコックAをリーダーにしてノーコンティニューで1回クリア オルコックアラビアン(レイ) No.15 ジャパンCダート 01超級をオルコックAをリーダーにしてノーコンティニューで3回クリア レジェンドホース像×3 No.16 ジャパンCダート 01超級をオルコックAをリーダーにしてノーコンティニューで5回クリア 超レジェンドホース像×3 No.17 宝塚記念 14超級をオルコックAをリーダーにしてノーコンティニューで1回クリア オルコックアラビアン(レイ) No.18 宝塚記念 14超級をオルコックAをリーダーにしてノーコンティニューで3回クリア レジェンドホース像×3 No.19 宝塚記念 14超級をオルコックAをリーダーにしてノーコンティニューで5回クリア 超レジェンドホース像×3 No.20 菊花賞 90超級をオルコックAをリーダーにしてノーコンティニューで1回クリア オルコックアラビアン(レイ) No.21 菊花賞 90超級をオルコックAをリーダーにしてノーコンティニューで3回クリア レジェンドホース像×3 No.22 菊花賞 90超級をオルコックAをリーダーにしてノーコンティニューで5回クリア 超レジェンドホース像×3 No.23 レアリティアップチャレンジミッションNo.14~22をクリア Lオグリキャップ No.24 レアリティアップチャレンジレース超級を10回クリア オルコックアラビアン(レイ) No.25 レアリティアップチャレンジレース超級を20回クリア 金の蹄鉄×1 No.26 レアリティアップチャレンジレース超級を30回クリア 進化の蹄鉄(地) No.27 レアリティアップチャレンジレース超級を40回クリア 進化の蹄鉄(天) No.28 レアリティアップチャレンジレース超級を60回クリア 進化の蹄鉄(風) No.29 レアリティアップチャレンジレース超級を80回クリア 進化の蹄鉄(水) No.30 レアリティアップチャレンジレース超級を100回クリア 進化の蹄鉄(火) No.31 レアリティアップチャレンジミッションNo.24~30をクリア Lレインボーホース No.32 オルコックアラビアンをCからBに進化 金の蹄鉄×1 No.33 オルコックアラビアンをBからAに進化 銀の蹄鉄×1000 No.34 オルコックアラビアンをAからSに進化 オルコックアラビアン(レイ) No.35 オルコックアラビアンをSからSSに進化 銀の蹄鉄×3000 No.36 オルコックアラビアンをSSからLに進化 Lオグリキャップ No.37 オルコックアラビアンをLからSLに進化 銀の蹄鉄×5000 No.38 レアリティアップチャレンジミッションNo.32~37をクリア クリスマスガチャチケット×2 No.39 ジャパンCダート 01でSクロフネをドロップ オルコックアラビアン(レイ) No.40 ジャパンCダート 01でLクロフネをドロップ クリスマスガチャチケット×1 No.41 宝塚記念 14でSゴールドシップをドロップ オルコックアラビアン(レイ) No.42 宝塚記念 14でLゴールドシップをドロップ クリスマスガチャチケット×1 No.43 菊花賞 90でSメジロマックイーンをドロップ オルコックアラビアン(レイ) No.44 菊花賞 90でLメジロマックイーンをドロップ クリスマスガチャチケット×1 No.45 レアリティアップチャレンジミッションNo.39~44をクリア Lオグリキャップ No.46 レアリティアップチャレンジミッションを5個クリア オルコックアラビアン(レイ) No.47 レアリティアップチャレンジミッションを10個クリア オルコックアラビアン(レイ) No.48 レアリティアップチャレンジミッションを20個クリア オルコックアラビアン(レイ) No.49 レアリティアップチャレンジミッションを30個クリア Lオグリキャップ No.50 レアリティアップチャレンジミッションを40個クリア Lオグリキャップ No.51 レアリティアップチャレンジミッションをすべてクリア スキルアップホース 期間限定ミッション[2016/11/28 18 00~2016/11/28 23 59] ミッション名 報酬 極限降臨アファームドをSLアリダーをリーダーにして1回クリア 金の蹄鉄×5 期間限定ミッション[2016/11/17 18 00~2016/11/28 11 59] ミッション 内容 報酬 No.1 [B]ローズキングダムをドロップしよう 朝日杯フューチュリティステークス×3 No.2 [A]ジャングルポケットをドロップしよう 日本ダービー×3 No.3 [A]ゼンノロブロイをドロップしよう 天皇賞・秋×3 No.4 [A]アドマイヤムーンをドロップしよう 宝塚記念×3 No.5 [S]ディープインパクトをドロップしよう 天皇賞・春×3 No.6 [S]スペシャルウィークをドロップしよう ジャパンカップ×3 No.7 [S]ブエナビスタをドロップしよう オークス×3 No.8 [S]テイエムオペラオーをドロップしよう 皐月賞×3 No.9 [S]トウカイテイオーをドロップしよう 有馬記念×3 No.10 [S]ウオッカをドロップしよう 阪神ジュベナイルフィリーズ×3 No.11 [S]エルコンドルパサーをドロップしよう NHKマイルカップ×3 No.12 [S]シンボリルドルフをドロップしよう 菊花賞×3 No.13 期間限定ミッションNo.1~No.12を全てクリアしよう 金の蹄鉄×3 期間限定ミッション[2016/10/17 18 00~2016/10/24 11 59] ミッション 内容 報酬 No.1 転生レース(初級)を5回クリアしよう 銀の蹄鉄×1000 No.2 転生レース(中級)を5回クリアしよう 銀の蹄鉄×2000 No.3 転生レース(上級)を5回クリアしよう 銀の蹄鉄×3000 No.4 「降臨」レースを1回クリアしよう [S]クリスタルホース×5 No.5 「降臨」レースを3回クリアしよう [SS]ダイヤモンドホース×3 No.6 「降臨」レースを5回クリアしよう [L]レインボーホース×1 No.7 ホースを1頭「進化」しよう レジェンドホース像×3 No.8 ホースを3頭「進化」しよう ドリームホース像×3 No.9 ホースを5頭「進化」しよう チャンピオンホース像×3 No.10 期間限定ミッションNo.1~No.9を全てクリアしよう 金の蹄鉄×2 No.11 逆襲降臨イージーゴアを1回クリアしよう ゴールドガチャチケット×3 No.12 逆襲降臨イージーゴアを5回クリアしよう [L]超ゴドルフィンアラビアン×1 No.13 逆襲降臨イージーゴアを3回ノーコンテニュークリアしよう 超レジェンドホース像×1 No.14 逆襲降臨ラグズトゥリッチーズを1回クリアしよう ゴールドガチャチケット×3 No.15 逆襲降臨ラグズトゥリッチーズを5回クリアしよう [L]超ダーレーアラビアン×1 No.16 逆襲降臨ラグズトゥリッチーズを3回ノーコンテニュークリアしよう 超レジェンドホース像×1 No.17 逆襲降臨オールアロングを1回クリアしよう ゴールドガチャチケット×3 No.18 逆襲降臨オールアロングを5回クリアしよう [L]超バイアリーターク×1 No.19 逆襲降臨オールアロングを3回ノーコンテニュークリアしよう 超レジェンドホース像×1 No.20 期間限定ミッションNo.11~No.19を全てクリアしよう 金の蹄鉄×3 期間限定ミッション「3周年記念イベント レアリティアップチャレンジ」[2016/9/14 18 50~2016/10/5 11 59] ミッション 内容 報酬 No.1 ケンタッキーダービー 16(初級)をノーザンダンサーをリーダーにしてクリア クリスタルホース No.2 ケンタッキーダービー 16(中級)をノーザンダンサーをリーダーにしてクリア ダイヤモンドホース No.3 ケンタッキーダービー 16(上級)をノーザンダンサーをリーダーにしてクリア ノーザンダンサー(優勝レイ) No.4 ケンタッキーダービー 16(超級)をノーザンダンサーをリーダーにしてクリア レインボーホース No.5 ベルモントS 16(初級)をノーザンダンサーをリーダーにしてクリア クリスタルホース No.6 ベルモントS 16(中級)をノーザンダンサーをリーダーにしてクリア ダイヤモンドホース No.7 ベルモントS 16(上級)をノーザンダンサーをリーダーにしてクリア ノーザンダンサー(優勝レイ) No.8 ベルモントS 16(超級)をノーザンダンサーをリーダーにしてクリア レインボーホース No.9 プリークネス 16(初級)をノーザンダンサーをリーダーにしてクリア クリスタルホース No.10 プリークネス 16(中級)をノーザンダンサーをリーダーにしてクリア ダイヤモンドホース No.11 プリークネス 16(上級)をノーザンダンサーをリーダーにしてクリア ノーザンダンサー(優勝レイ) No.12 プリークネス 16(超級)をノーザンダンサーをリーダーにしてクリア レインボーホース No.13 No.1~12をクリア Lニアークティック No.14 ケンタッキーダービー 16(超級)5回クリア Aバイアリーターク No.15 ケンタッキーダービー 16(超級)10回クリア Sバイアリーターク No.16 ケンタッキーダービー 16(超級)15回クリア SSバイアリーターク No.17 ケンタッキーダービー 16(超級)20回クリア Lバイアリーターク No.18 プリークネス 16(超級)5回クリア Aゴドルフィンアラビアン No.19 プリークネス 16(超級)10回クリア Sゴドルフィンアラビアン No.20 プリークネス 16(超級)15回クリア SSゴドルフィンアラビアン No.21 プリークネス 16(超級)20回クリア Lゴドルフィンアラビアン No.22 ベルモントS 16(超級)5回クリア Aダーレーアラビアン No.23 ベルモントS 16(超級)10回クリア Sダーレーアラビアン No.24 ベルモントS 16(超級)15回クリア SSダーレーアラビアン No.25 ベルモントS 16(超級)20回クリア Lダーレーアラビアン No.26 No.14~25をクリア Lニアークティック No.27 ケンタッキーダービー 16(超級)ノーザンダンサーをリーダーにしてノーコンティニューで1回クリア 金の蹄鉄1 No.28 ケンタッキーダービー 16(超級)ノーザンダンサーをリーダーにしてノーコンティニューで5回クリア 金の蹄鉄3 No.29 プリークネスS 16(超級)ノーザンダンサーをリーダーにしてノーコンティニューで1回クリア 金の蹄鉄1 No.30 プリークネスS 16(超級)ノーザンダンサーをリーダーにしてノーコンティニューで5回クリア 金の蹄鉄3 No.31 ベルモントS 16(超級)ノーザンダンサーをリーダーにしてノーコンティニューで1回クリア 金の蹄鉄1 No.32 ベルモントS 16(超級)ノーザンダンサーをリーダーにしてノーコンティニューで5回クリア 金の蹄鉄3 No.33 No.27~32をクリア SL10%ガチャチケット No.34 ノーザンダンサーをBに進化 銀の蹄鉄500 No.35 ノーザンダンサーをAに進化 銀の蹄鉄1000 No.36 ノーザンダンサーをSに進化 銀の蹄鉄2000 No.37 ノーザンダンサーをSSに進化 銀の蹄鉄5000 No.38 No.34~37をクリア SL10%ガチャチケット No.39 ケンタッキーダービー 16でSバイアリータークドロップ ノーザンダンサー(優勝レイ) No.40 ケンタッキーダービー 16でSSウォーエンブレムをドロップ Lニアークティック No.41 プリークネス 16でSゴドルフィンアラビアンをドロップ ノーザンダンサー(優勝レイ) No.42 プリークネス 16でSSシルバーチャームをドロップ Lニアークティック No.43 ベルモントS 16でSダーレーアラビアンをドロップ ノーザンダンサー(優勝レイ) No.44 ベルモントS 16でSSイージーゴアをドロップ Lニアークティック No.45 No.39~44をクリア SL10%ガチャチケット No.46 ミッションを5個クリア ノーザンダンサー(優勝レイ) No.47 ミッションを10個クリア ノーザンダンサー(優勝レイ) No.48 ミッションを20個クリア ノーザンダンサー(優勝レイ) No.49 ミッションを30個クリア ノーザンダンサー(優勝レイ) No.50 ミッションを40個クリア Lニアークティック No.51?? ミッションをすべてクリア Lニアークティック 転生進化ミッション[2016/2/12 18 00~2/19 18 00] ミッション名 報酬 転生神話ストリートクライ(初級)をクリアしよう [SS]マキャベリアン★4×1 転生神話ストリートクライ(中級)をクリアしよう [SS]サキー★4×1 転生神話ストリートクライ(上級)をクリアしよう [S]アグネスデジタル★4×1 転生神話ストリートクライでリドパレスをGETしよう [A]トゥザヴィクトリー★3×1 [SS]マキャベリアン★4のレベルを最大にしよう 金の蹄鉄×1 [SS]マキャベリアン★4を転生進化させよう 転生進化ホース確定ガチャチケット×1 ミッションは上から順に一つずつ表示される。 表示の有無に関わらず達成すれば達成済みになる。 期間外にミッションを達成しても対象外。
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今日 - 合計 - バーサスヒーローの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 SDコンパチヒーローによる対戦格闘ゲーム 登場ヒーローは6人 ウルトラマングレート(プロレス) ウルトラマンタロウ(忍術) 仮面ライダーBLACK RX(ムエタイ) 仮面ライダーV3(功夫) ガンダムF91(相撲) ナイトガンダム(空手) シングル戦とタッグ戦が選べる [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 各ヒーローごとにリーチや基本性能にそこまで大差は無いが、 必殺技の避けづらさはかなり違ってくる 基本的にガード不能なので必殺技出だしのモーション中に攻撃を当てて潰すか、ジャンプで避けるかになる。 ウルトラマングレート/バーニングプラズマ 出だしのモーションが少し遅め ウルトラマンタロウ/ウルトラダイナマイト木っ端微塵の術 4方向に爆風が飛ぶ。他のヒーローの必殺技に比べると威力は低め 仮面ライダーBLACK RX/リボルケインスラッシュ リボルケインを構える動作からなので、出だしは遅め 仮面ライダーV3/ハリケーンアタック いきなりバイクで高速突進するため見てから回避はかなり厳しい。 もっとも避けづらい必殺技。 ガンダムF91/種子島ヴェスバー 出だしは早め。 ナイトガンダム/騎士スピア投げ 出だしは普通。2段ジャンプで回避できる [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2023年05月23日 (火) 00時28分42秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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SPACE MOON BASE GREAT CANYON PANAMA BASE AFRICA TOWER ORBITAL RING FRONTIER-I ISLAND IFFISH チャレンジミッション 1 シーサイド・ベース 2 キャッチ・ア・ウェイブ 3 大運河を血に染めて 4 アークエンジェル防衛戦 2 5 輝きを継ぐ者 6 パナマ 7 アークエンジェル防衛戦 3 8 蹂躙攻撃 1 シーサイド・ベース BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY UNITS シーサイド・ベース通常ミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 高質プラスチック ×7B 31000 GPA マシンガンベースH-I ×2S 接合部精度向上 レーアガンダムエクシアカレヴィウイングガンダムプロトゼロ Endless Waltz版ショウマZプラス(テスト機カラータイプ) HG ズゴックHG アッガイHG ガフランMG ズゴックMG ガフラン INFORMATION CHALLENGE REWARD ELITE UNITS 地球へ降下したアークエンジェルは、地上作戦に組み込まれることになった。パナマ基地への橋頭堡を築くため、キミは新たな仲間と共に先遣隊に参加する。 一度も全滅せずにクリアサーベルベースH-I ×2すべての敵エースを撃破EカーボンベースH ×3 MG シャア・アズナブル専用 ゲルググ ACE UNITS MG ガンダムデュナメス OBJECTIVE BOSS UNITS エリア内の敵の殲滅 MG ケンプファー 攻略はこちら 上へ 2 キャッチ・ア・ウェイブ BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY UNITS キャッチ・ア・ウェイブ通常ミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 高質プラスチック ×10B 33500 GPA ランスベースH-I ×2S バーニア追加 レーアガンダムエクシアカレヴィウイングガンダムプロトゼロ Endless Waltz版ショウマZプラス(テスト機カラータイプ) HG ジムIIHG ズゴックHG ジムIIIHG アッガイMG ガンダムMk-IIティターンズ仕様MG ズゴック INFORMATION CHALLENGE REWARD ELITE UNITS パナマ基地攻略作戦が開始された。広範囲に展開する敵部隊を各個に殲滅し,アークエンジェルを迎える準備をする 巨大ボスのパーツを1つ破壊ガトリングガンベースH-I ×3すべての敵エースを撃破フェイズシフト装甲ベースH ×3 MG 百式MG Zガンダム ACE UNITS MG ガンダムX OBJECTIVE BOSS UNITS エリア内の敵の殲滅 PG ガンダムMk-IIティターンズ仕様 攻略はこちら 上へ 3 大運河を血に染めて BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY UNITS 大運河を血に染めてサバイバルミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 希少プラスチック ×5B 40100 GPA アックスベースH-I ×3S ガードリペア レーアガンダムエクシアカレヴィウイングガンダムプロトゼロ Endless Waltz版ショウマZプラス(テスト機カラータイプ) HG ザクII改HG ズゴックHG ガフランHG アッガイMG ガフランMG ケンプファーMG ハイズゴック INFORMATION CHALLENGE REWARD ELITE UNITS パナマ基地へ進行したことで、敵は強力な増援部隊を送り込んできた。基地周辺で大規模な戦闘が開始される。 巨大ボスのパーツを1つ破壊バズーカベースH-I ×3自軍戦力ゲージ50%以上でクリアEカーボンベースH ×3すべての敵エースを撃破29250 GP MG ランチャーストライクガンダムMG ベアッガイ ACE UNITS MG ガンダムヴァーチェ OBJECTIVE BOSS UNITS エリア内の敵の殲滅 PG マスターガンダム 攻略はこちら 上へ 4 アークエンジェル防衛戦 2 BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY UNITS アークエンジェル防衛戦 2アークエンジェル防衛ミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 希少プラスチック ×5B 36000 GPA ライフルベースH-I ×3S EXチャージャー レーアガンダムエクシアカレヴィウイングガンダムプロトゼロ Endless Waltz版ショウマZプラス(テスト機カラータイプ) HG アストレイグリーンフレームHG アスストレイブルーフレームMG アストレイレッドフレーム INFORMATION CHALLENGE REWARD ELITE UNITS 前線に到着したアークエンジェルと、それを排除しようと迫る敵攻撃部隊。パナマ基地で両者が激突する。 自軍戦力ゲージ50%以上でクリアシールドベースH-I ×3すべての敵エースを撃破ガンダリウムベースH ×3 MG ブリッツガンダム ACE UNITS MG ジャスティスガンダム OBJECTIVE BOSS UNITS エリア内の敵の殲滅 MG エールストライクガンダムMG デュエルガンダムMG ブリッツガンダム 攻略はこちら 上へ 5 輝きを継ぐ者 BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY UNITS 輝きを継ぐ者通常ミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C チッピングキットB 42500 GPA シールドベースH-I ×3S 追加シールド装甲 カレヴィウイングガンダムプロトゼロ Endless Waltz版フェズシャイニングガンダムショウマZプラス(テスト機カラータイプ) HG ズゴックHG ザクⅡ改HG アッガイHG ベアッガイHG ジム・コマンド(宇宙用)MG ハイズゴックMG ケンプファーMG ガンダムNT-1 INFORMATION CHALLENGE REWARD ELITE UNITS 敵軍が核兵器の投入を企んでいる。それを水際で阻むため、敵軍のマス・ドライバー基地を強襲し、宇宙へ上がることになった。 一度も全滅せずにクリアランスベースH-I ×3すべての敵エースを撃破サイコフレームベースH ×3 MG ジョニー・ライデン専用 ザクⅡ ACE UNITS MG ブルーディスティニー2号機 OBJECTIVE BOSS UNITS エリア内の敵の殲滅 ビグ・ザム 攻略はこちら 上へ 6 パナマ BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY UNITS パナマサバイバルミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 希少強化プラスチック ×5B 85500 GPA ムチベースM-I ×1S ランスオプティマイザ レーアダブルオーライザー#id_b5b72ee4ショウマゴッドガンダムエイナルガンダムエピオン Endless Waltz版 HG ブラストインパルスガンダムMG ソードインパルスガンダム INFORMATION CHALLENGE REWARD ELITE UNITS マス・ドライバーを巡る戦いで壊滅したパナマ基地。そこに派遣された調査隊からの連絡が途絶えたらしい。アークエンジェルは再びパナマへ向かう。 巨大ボスのパーツを2つ破壊アックスベースM-I ×2巨大ボスのパーツを1つ破壊ガンダニュウムベースM ×3すべての敵エースを撃破63000 GP MG ソードストライクガンダムMG ランチャーストライクガンダムMG ソードインパルスガンダムMG ブラストインパルスガンダム ACE UNITS MG フリーダムガンダムMG ジャスティスガンダム OBJECTIVE BOSS UNITS エリア内の敵の殲滅 PG エールストライクガンダム 攻略はこちら 上へ 7 アークエンジェル防衛戦 3 BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY UNITS アークエンジェル防衛戦 3アークエンジェル防衛ミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 高質高剛性プラスチック ×7B 109000 GPA サーベルベースM-II ×1S 大型バーニア追加 レーアダブルオークアンタショウマゴッドガンダムエイナルガンダムエピオン Endless Waltz版 MG VダッシュガンダムMG エールストライクガンダム INFORMATION CHALLENGE REWARD ELITE UNITS かつて無い高難度の作戦が指示された。キミの真の力が試されようとしている。 自軍戦力ゲージ50%以上でクリアツインブレードベースM-II ×4すべての敵エースを撃破サイコフレームベースM ×3 MG ソードストライクガンダムMG プロヴィデンスガンダム ACE UNITS MG フリーダムガンダムMG ジャスティスガンダム OBJECTIVE BOSS UNITS アークエンジェルの防衛 HG ストライクルージュ + I.W.S.P.HG パーフェクトストライクガンダムMG V2アサルトガンダムMG V2バスターガンダム かなり難しいミッション。特に途中で大量に出現するボス機体を手早く片付けないとあっというまにアークエンジェルの耐久力が消し飛ぶ。厳しいようならマルチでクリアしたほうが無難。 攻略はこちら 上へ 8 蹂躙攻撃 BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY UNITS 蹂躙攻撃サバイバルミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 希少高剛性プラスチック ×5B 129900 GPA マシンガンベースM-II ×3S マシンガンオプティマイザ+ レーアダブルオークアンタショウマゴッドガンダムエイナルガンダムエピオン Endless Waltz版 MG アストレイレッドフレームMG アストレイグリーンフレームMG Zプラス C1 INFORMATION CHALLENGE REWARD ELITE UNITS 到底成功するとは思えない無謀な作戦。自信が無ければこの作戦は受けなくても構わない。 巨大ボスのパーツを2つ破壊サーベルベースM-II ×2巨大ボスのパーツを1つ破壊VPS装甲ベースM ×3すべての敵エースを撃破96750 GP MG Sガンダム(ブースター・ユニット装着型)MG アストレイレッドフレーム改MG アストレイブルーフレームセカンドリバイMG Sガンダム ACE UNITS MG パーフェクトジオングMG パーフェクトストライクガンダム OBJECTIVE BOSS UNITS エリア内の敵の殲滅 PG アストレイレッドフレーム改ビグ・ザム かなり難しいミッション。無数のジャマーが次々と現れるが、フィールドリペアで回復を駆使する雑魚のゲルググが非常に厄介。ゲルググの援護回復を受けるエリア3のレッドドラゴン2体を突破できないようならソロでのクリアは厳しい。エリア4では銀ゲルググを倒すとアイテムボックスが出る。 攻略はこちら 上へ SPACE MOON BASE GREAT CANYON PANAMA BASE AFRICA TOWER ORBITAL RING FRONTIER-I ISLAND IFFISH チャレンジミッション
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概要 クリアまでの流れ 機体・キャラクターミッションミッション受注について 攻略のポイント イベントミッション ウィークリーミッション コメント欄 概要 有料会員限定。 ミッションをクリアすることで、さまざまなカスタマイズアイテムが貰える。 機体ごとのミッション詳細は各機体ページへ。 クリアまでの流れ 「チャレンジミッション一覧」からミッションの「受注する」ボタンを押して受注する。 ゲームをプレイして条件を満たす(進捗は「マイページ」または「チャレンジミッション」で確認可) 「マイページ」で「受け取り可能な報酬があります」と表記されたら詳細を確認し、獲得。 獲得したアイテムは「カスタマイズ」や「プレイヤー設定」から設定する。 機体・キャラクターミッション ミッション受注について 6件まで同時に受注できる。 最初は0EXP、Lv.1からスタートし、1000EXP獲得ごとにレベルが1上がる。 ミッションを途中で受注キャンセルしても、獲得EXPはそのまま保存される。ミッションを再開するには再度受注する必要がある。 ミッション達成タイミングはバトル後で、バトル中に受注してバトル終了しても達成扱いとなる。当然オンラインバトル中のスマホいじりは御法度。 攻略のポイント 対戦平均勝率50%ならおよそ200戦100勝でミッション完了する。 時間にして約10時間、費用はプラスコイン200円5戦で8,000円ほど。 受注するからには効率良く稼ぎたい。 下記は機体ミッションの一例。 ミッション EXP 期待値 A 5回対戦せよ 50 300 B 対戦で3回勝利せよ 50 250 C 対戦で累計5機撃墜せよ 100 600 D 対戦で被ダメージ500以内で勝利せよ 200 400 E トライアドバトルでコースを3回クリアせよ 50 - 推定所要対戦数:388戦 機体ミッションの場合、ミッションは一律5個。一見A,B,Eが簡単そうだが、稼ぐポイントはCとD。 シャッフルならCの撃墜狙いでガンガン攻める。固定ならD狙いで相方に任せて耐久力温存していればOK。 5回対戦すればAで50EXP必ず貰えるが、5回対戦すれば撃墜数5は行くのでCの方が効率が良く、Dで5回に1回でも成功させれば200EXP入るということの方がさらに大きく、より重要視すべきポイントと言える。 Cのような累計系は達成しやすいが時間が掛かり、Dのような1バトル系は成功率は低いが当たれば大きい。しかし難しいミッション達成を狙いすぎて敗北してしまうくらいなら、達成できずとも勝利した方がEXP的にも他の意味でも得なので注意。勝つことが第一。 Eのトライアドバトルは「3コースクリア(1クレジット)で+50EXP」となっており、A~Dを同時に獲得できない点も含めて非常に効率が悪い。トライアドバトルのみでLv.20に到達しようとすると1200コース(400クレジット)かかる。 1バトル中に2機撃墜せよ 敵を落とす回数は自分と相方合わせて3機が普通。1バトル中に2機落とすには相方よりも先に多くトドメを刺さなくてはならない。 だからといって相方のコンボを横取りしたり、焦って撃墜されて負けたり、コスト3000を2回落とせば勝ちなのに低コを落とそうとしたり変に拘り過ぎないようにしなければならない。 一応2機撃墜していれば負けても達成する。 ちなみに、1バトル中にCPUを6機撃墜しても、一回分の経験値しか入らない。 対戦で累計○機撃墜せよ 1回の対戦での撃墜数はおよそ0~2回で、累計5回なら4~5回かかると推測される。 前衛の方が稼ぎやすい? これもやはり拘り過ぎて悪質なプレイをしないように心がけたい。 対戦でダメージ○以上与えて勝利せよ 勝利時の与ダメは敵の合計耐久力による。敵が高コ低コペアなら約1800、低コペアなら約2000といったところ。 そのうちの4割以上を自分が取ればいいことが多い。 自分達が高コ低コペアだと与ダメ配分は2 1くらいの傾向にあるので、低コは自分が稼ぎに行くように頑張らないと達成できないかもしれない。 「ダメージ○以上与えて勝利せよ」のように勝利も条件に含まれている場合、ダメージを稼ぐことを意識しすぎて負けてしまっては意味がないので注意。 対戦で被ダメージ○以内で勝利せよ 大半は1落ち前、覚醒が1回溜まる辺りで勝たなければならず、成功率は低い。 後衛の方が達成しやすい。 自分さえ被ダメージを抑えられれば相方はいくらダメージが増えてもいいが、意識しすぎて下がりすぎないよう注意。 負けてしまっては意味がない。 ○連勝せよ ハズレミッション。達成率は限りなく低く、達成までのバトル数も多い。その割にもらえるEXPも少ない。 負けそうなバトル最中に受注キャンセルしての連勝数保存などが有効かどうかは未検証。1クレジット内で達成する必要があるかも未検証。 トライアドバトルでコースを3回クリアせよ 正確には「9シーンクリアせよ」。1コースたて続けにクリアしなくても1シーンクリアごとにカウントされている。 そのため、お気に入り、シリーズ別ランダムで機体が1コース続けて選ばれなかったりコースの途中で敗北したりしても、合計9シーンクリアすればEXPは獲得できる。 ただ、上述の通りこの方法で狙ってEXPを溜めるのは非効率的。 連勝系、被ダメ系は成功率が低い。 累計系は達成までに時間が掛かる。 全体的に対戦に勝てば勝つほどEXPを多く貰える傾向にある。逆に負けてばかりではなかなか増えない。 「5回対戦せよ」「対戦で累計10機撃墜せよ」などの累計で達成できるものは、途中で一度受注キャンセルしても累計数がリセットされない。例として「対戦で2戦→受注キャンセル→再度受注→対戦で3戦」でも「5回対戦せよ」をクリアしたことになる。 コスト1500機体のほとんどが「対戦で累計10機撃墜せよ」「1バトル中に2機撃墜せよ」という撃墜数のみのミッションになる。与ダメも被ダメも勝敗も関係なく撃墜し続けるのみ。 ▼期待値・推定所要対戦数 表にある期待値はミッションごとの30戦で獲得できるEXP期待値。 この数値が高いミッションを意識して対戦すると稼ぎやすい。 まず、下記の条件で30戦での獲得EXP期待値を算出。数値が大きいほどEXPが速く貯まると考えてもらうといい。 30戦行う。「5回対戦せよ」を6回達成する。 勝率は50%とする。「対戦で3回勝利せよ」を5回達成する。 1バトルでの撃墜数は1機とする。 「対戦で1バトル中に2機撃墜せよ」は3回に1回成功するものとする。 1バトルでの与ダメージは900とする。 「対戦で被ダメージ○以内で勝利せよ」は30回中2回達成する。 「対戦で3連勝せよ」は30回中2回達成する。 「対戦で5連勝せよ」は30回中1回達成する。 累計系は達成した時点で計上し、累計値はリセット。(「累計5機撃墜」は6回、「累計10機撃墜」は3回。) 推定所要対戦数はLv.20達成に要する対戦数の期待値を概算している。 次の計算式で算出。小数点以下は切り上げ。 対戦数期待値(戦)=30(戦)×20000(EXP)÷EXP期待値(EXP) これら期待値の算出方法についてより実際の値に近くなる方法があればコメントして欲しい。 イベントミッション 前作の作品別GPミッションは削除された。 ウィークリーミッション 毎週月曜~日曜の間に特定の条件を満たすとコメントセットガシャチケットを最大3枚まで獲得できる。 条件は 「10回対戦せよ」 「対戦で5回勝利せよ」 「対戦で3連勝せよ」 「対戦で合計10機撃破せよ」 「対戦で合計5000ダメージ与えよ」 のいずれかから毎週3つ無作為に選ばれる形となっており、プレイによるが約5~10クレジットで全部達成できる。 ミッション受注中に無料会員になると、自動的に受注が破棄される。再度有料会員になっても受注されず、次週まで待つしかない。 流れ 月曜の4 00に自動で3件受注する。 ゲームをプレイして条件を満たす(進捗は「マイページ」または「チャレンジミッション」で確認可) 「チャレンジミッション」で報酬受け取りボタンを押して、ガシャチケットを受け取る。(日曜日までに受け取る) メニューの「ガシャ」ページに飛ぶと所持チケット枚数分のコメントセットガシャを引くことができる。 引き当てたコメントセットとコメントパーツを「カスタマイズ」で使用する。 コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい 名前 コメント すべてのコメントを見る
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NEXTトライアル そしてNEXTへ!? 燃えろ一般兵!!? 渡れぬ川岸? 3×3の死闘? 女帝降臨 選ばれし者への試練? Over the Limit? Next to Next! ダイナミック・イレブン?
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特定のパーツを装備し、戦闘中に○ボタンを押すとENを消費してエクストラウェポンを使用することができる。 武器名 消費EN 発動条件 説明 ビームタックル 15 AGE-1タイタスアーム装備 肩からビームスパイクを出したまま相手に突進する固有ウェポン。 テールビット 90 AGE-1バドランレッグ装備 腰に装備された9つのビットを射出するオールレンジ攻撃の固有ウェポン。 ダブルキャノン 60 AGE-2ダブルバレットアーム装備 両肩につけたツインドッズキャノンから強力なビーム砲を発射する固有ウェポン。 ロングレンジライフル 60 AGE-2アルティメスアーム装備 両肩のライフルユニットから高出力ビーム砲を発射する固有ウェポン。 デッドリーバスター 60 AGE-2ヴァイスアーム装備 両肩のアーマーからビームを発射する固有ウェポン。 シザーブレイド 60 AGE-2ダブルブレイドアーム装備 両肩のシールドウェポンからハサミ状の刃を飛ばす固有ウェポン。 フェザーファンネル 90 AGE-2フェニキスアーム装備 羽根状のファンネルを射出するオールレンジ攻撃の固有ウェポン。 シグマシスキャノン 60 AGE-3フォートレスアーム装備 両肩のキャノンから圧縮したビーム弾を発射する固有ウェポン。 ブラスターファンネル 90 AGE-3ラグナアーム装備 コンテナファンネルを射出するオールレンジ攻撃の固有ウェポン。 Cファンネル 90 AGE-FXアーム装備 機体に装備されたファンネルを射出するオールレンジ攻撃の固有ウェポン。 ギラーガビット 90 ギラーガアーム装備 胞子状の無数のビットを射出するオールレンジ攻撃の固有ウェポン。 ワイズ・ギラーガアーム装備 レギルスビット 90 ガンダムレギルスアーム装備 60mmバルカン砲 5 ガンダムコア装備 頭部に装備されたバルカンで攻撃する基本の固有ウェポン。 ジムコア装備 Zガンダムコア装備 ユニコーンガンダムコア装備 頭部メガ粒子砲 50 ジオングコア装備 頭部の口元からメガ粒子砲を発射する固有ウェポン。 フィン・ファンネル 90 νガンダムコア装備 板状のファンネルを射出するオールレンジ攻撃の固有ウェポン。 イーゲルシュテルン 5 ストライクガンダムコア装備 頭部に装備されたバルカンで攻撃する基本の固有ウェポン。 ドラグーン 90 プロヴィデンスコア装備 背中に装備されたビットを射出するオールレンジ攻撃の固有ウェポン。(*1) GNキャノン 70 ガンダムヴァーチェコア装備 両肩に装備された2連装キャノン砲から一斉にビームを放つ固有ウェポン。
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型式番号 GT-04 所属 地球圏開放同盟 建造 生産形態 ワンオフ 全長 重量 装甲材質 チタン合金セラミック複合材 武装 頭部30mmバルカン×2 ビームサーベル×2 右腕80mmガトリングガン 左腕ビームサーベル兼用ビームガン Eパック式ビームライフル(グレネードランチャー付属) ウイングユニット 小型誘導ミサイルポッド×2 キャノンユニット 脚部6連ミサイルポッド 左肩ホーミングミサイルポッド 240mmキャノン×1 右肩対空管制照準システム ストライカーユニット スパイクシールド内臓式ワイヤーアンカー×1 スパイクシールド×1 ヒートソード×2 ビームジャベリン×1 スナイパーユニット 狙撃用ビームライフル 超射程スナイパーライフル CWSユニット 小型誘導ミサイルポッド×2 脚部6連ミサイルポッド 左肩ホーミングミサイルポッド スパイクシールド内臓式ワイヤーアンカー×1 スパイクシールド×1 ヒートソード×2 設定 GOAの最新鋭MS。エクスィムから得られたデータをフィードバックさせ更に発展させた機体 各種ユニットを装備することによりあらゆる戦域で最大の戦果を上げられることを目的としている 両腕部に武装を装備しており素体状態での攻撃力も高い。が、どちらも緊急的な意味合いが高く長期戦には向かない またワンオフなため整備性にも問題がある。ただしパーツそのものは同系統のマグナスキャノンやエクスィムの一部パーツが使える 名前の由来はエクス+ディヴァインで「最高神」と言う意味の造語 Gジェネ風ユニットデータ HP 13400 EN 160 攻 27 防 27 機 29 移 6 宇 B 空 C 地 B 水上 - 水中 C 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 20 0 1~1 BEAM格闘 100 5 30mmバルカン 1000 5 0 1~2 連射 105 25 ビームライフル 2700 12 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 80mmガトリングガン 3200 22 0 3~5 連射 90 10